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WebSocket vs SSE vs Long Polling

10. 09. 2025 1 Min. Lesezeit intermediate

Jede Technologie hat ihre Vorteile und ihren idealen Anwendungsfall.

WebSocket

Voll duplex. Client und Server können jederzeit senden.

const ws = new WebSocket(‘wss://api.example.com/ws’); ws.onmessage = (e) => console.log(e.data); ws.send(‘Hello’);

SSE

Unidirektionaler Stream Server → Client über HTTP. Einfacher, Auto-Reconnect.

const es = new EventSource(‘/events’); es.onmessage = (e) => console.log(e.data);

Long Polling

Request → Server hält bis Daten vorhanden → Antwort → neuer Request.

Wann was

  • WebSocket — Chat, Spiele, Collaboration (bidirektional)
  • SSE — Benachrichtigungen, Feeds, Dashboards (unidirektional)
  • Long Polling — Fallback

WebSocket für Duplex, SSE für Streaming

Long Polling nur als Fallback.

websocketssereal-time
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Wir bauen Kernsysteme und KI-Agenten, die den Betrieb am Laufen halten. 15 Jahre Erfahrung mit Enterprise-IT.