DevOps Fortgeschritten
SRE — Game Days¶
SREGame DayIncident ResponseChaos Engineering 5 Min. Lesezeit
Simulierte Vorfälle zum Testen der Teambereitschaft. Planung, Szenarien und Lessons Learned.
Was ist ein Game Day¶
Ein Game Day ist eine kontrollierte Simulation eines Vorfalls. Er testet nicht nur Systeme, sondern vor allem Menschen und Prozesse.
- Testet Incident-Response-Verfahren
- Deckt Lücken in Runbooks auf
- Baut Muskelgedächtnis für echte Vorfälle auf
- Identifiziert Single Points of Failure
Planung¶
- Scope — was testen wir? (DB-Failover, AZ-Ausfall, DDoS)
- Blast Radius — welche Auswirkung erwarten wir?
- Abbruchkriterien — wann sofort stoppen
- Stakeholder — wer weiß Bescheid, wer nicht
- Zeitplan — genauer Plan der Injektionen
- Rollback-Plan — wie alles wieder normalisiert wird
Szenarien¶
- Infrastruktur: AZ-Ausfall, Node-Failure, Festplatte voll, Netzwerk-Partition
- Anwendung: Memory Leak, CPU-Spike, Dependency-Timeout
- Daten: Beschädigter Cache, veraltete Daten, Replikationsverzögerung
- Sicherheit: Kompromittierte Zugangsdaten, DDoS
- Prozess: Bereitschaft nicht erreichbar, Runbook veraltet
Zusammenfassung¶
Game Days bauen Vertrauen in Systeme und Prozesse auf. Regelmäßige Simulationen verbessern die Incident-Response-Zeit dramatisch.
Brauchen Sie Hilfe bei der Implementierung?¶
Unser Team hat Erfahrung mit dem Entwurf und der Implementierung moderner Architekturen. Wir helfen Ihnen gerne.