DevOps Pokročilý
SRE — Game Days¶
SREGame DayIncident ResponseChaos Engineering 5 min čtení
Simulované incidenty pro testování připravenosti týmu. Plánování, scénáře a lessons learned.
Co je Game Day¶
Game Day je kontrolovaná simulace incidentu. Testuje nejen systémy, ale hlavně lidi a procesy.
- Testuje incident response postupy
- Odhaluje mezery v runboocích
- Buduje svalovou paměť pro reálné incidenty
- Identifikuje single points of failure
Plánování¶
- Scope — co testujeme? (failover DB, ztráta AZ, DDoS)
- Blast radius — jaký dopad očekáváme?
- Abort criteria — kdy okamžitě zastavit
- Stakeholders — kdo ví, kdo neví
- Timeline — přesný plán injekcí
- Rollback plan — jak vrátit vše do normálu
Scénáře¶
- Infrastructure: výpadek AZ, node failure, disk full, network partition
- Application: memory leak, CPU spike, dependency timeout
- Data: corrupted cache, stale data, replication lag
- Security: compromised credentials, DDoS
- Process: on-call unreachable, runbook outdated
Shrnutí¶
Game Days budují důvěru v systémy a procesy. Pravidelné simulace dramaticky zlepšují incident response time.
Potřebujete pomoct s implementací?¶
Náš tým má zkušenosti s návrhem a implementací moderních architektur. Rádi vám pomůžeme.